# 25. Retard de la partie
Le jeu doit être continu, sauf durant les temps morts. Plus précisément, il ne doit pas s’écouler plus de 5 secondes entre le moment où un but est marqué et le début du protocole du « prêt », sauf si spécifié autrement dans le cas de parties télévisées.
Dans le cas de compétitions multi-tables, les Joueurs disposent de 5 secondes pour changer de table.
Une pénalité pour retardement de la partie ne peut être donnée que par un arbitre.
# 25.1
Après une pénalité pour retardement de la partie, le jeu doit reprendre dans les 10 secondes suivantes.
Si ces 10 secondes sont dépassées, une autre pénalité pour retardement de la partie doit être donnée.
# 25.2
La première infraction de cet article entraîne un avertissement. Les infractions suivantes seront considérées comme une prise de temps mort par le Joueur.
Exemple : un Joueur est pénalisé pour retardement de la partie.
S’il n’est toujours pas prêt à reprendre le jeu après 10 secondes, un temps mort est aussitôt considéré comme demandé.
Si, après le temps mort, il n’est toujours pas prêt et donc qu’il excède à nouveau ces 10 secondes, alors un deuxième temps mort est considéré comme étant demandé.