26. Rappels et Forfait

Une fois qu’un match a été annoncé, les deux équipes doivent se rendre immédiatement à la table qui leur a été assignée.
Si une équipe ne s’est pas rendue à la table dans les 3 minutes ayant suivi l’appel, ils doivent être rappelés.
Une équipe, suite à son rappel, doit se rendre immédiatement à la table afin d’éviter le forfait.

26.1

Un rappel est fait toutes les 3 minutes.
La pénalité pour un troisième rappel et les rappels suivants est la perte d’une manche par forfait jusqu’à la fin du match.

26.2

Si une équipe a perdu une ou des manches par forfait dû à un rappel, elle obtient le choix entre le côté de table ou la balle à l’engagement lorsque débute le match.

26.3

Le durcissement de ce règlement est laissé à la discrétion du Directeur de Tournoi.